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    劲乐园新手上路(已编辑过,内带图片)

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    和你在一起 发表于 2005-3-21 23:34:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 云南省红河州 电信
    <>劲乐团是韩国 O2Media 游戏公司开发的一款 MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。 它是世界上第一款以 MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏,巧妙地结合了音乐与娱乐,让你在弹奏歌曲时不知不觉融入到无限音乐美好中。

        劲乐团的英文名称 O2JAM是O2(氧气)+ JAM(即兴演奏)的合成语,意味着音乐就像氧气一样存在于我们周围并让我们如同呼吸氧气一般地去自由演奏。在以吉他,贝斯,鼓,电子琴 4种乐器组合而成的音乐世界中,玩家可以与身边的朋友组成乐团,共同演奏动听的歌曲,同时还能升级自己漂亮的3D AVATAR。

        在音乐中轻松休闲,在音乐中建立友情,在音乐中炫出自己,一切尽在劲乐团!</P>
    <><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/ic_star.gif" align=absMiddle> 人物 </P>
    <><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh01_s.jpg" border=0><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh02_s.jpg" border=0></P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh03_s.jpg" border=0><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh04_s.jpg" border=0></P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/ic_star.gif" align=absMiddle> 乐器</P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh05_s.jpg" border=0><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh06_s.jpg" border=0></P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh07_s.jpg" border=0><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh08_s.jpg" border=0></P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/ic_star.gif" align=absMiddle> 道具</P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh09_s.jpg" border=0><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh10_s.jpg" border=0></P>
    <P><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh11_s.jpg" border=0><IMG src="http://o2jam.9you.com/image/pic/yh12_s.jpg" border=0></P>
    <P>《劲乐团》新人技术讲座-colatoxin新人篇
    游戏的基本方法</P>
    <P>音乐游戏最重要的是节奏,游戏的时候有两种方法,一个是看判定线,按相应的notes;另一个是听音乐按照节奏按notes。</P>
    <P>刚开始玩的时候由于手和眼和脑不能形成较好的反射,只能是“眼-脑-手”,这样如果加上音乐,反而会更乱;熟悉键位和判定以后,形成“眼-手”这样的反射,就可以更好的根据节奏来游戏了。</P>
    <P>大家都注意到,在jam里面屏幕的下方有一条红线在不停的闪光,这条红线我们称为判定线,当音符掉落到判定线上面的时候敲击相应的notes,就可以发出相对应的声音,同时视为hit中。下面根据不同的notes情况跟大家说说最基础的按键方法,已经上手的玩家也可以和自己的对比一下,看看能否对自己有所帮助。</P>
    <P>1 基础按键方法</P>
    <P>1.1一般方法
    按键的一般方法是可以应付最多情况的方法。也就是每次手指都要完成“下落-击键-抬起”3个完整的动作,不能拖泥带水;</P>
    <P>1.1.1下落
    需要注意的是:
    1)下落的时候力度尽量加重,增强印象以及条件反射;
    2)下落的角度也非常重要,一般是手指与键盘成45度,然后成90度从上往下按;在对付一些比较难的切换的时候,需要把手指和键盘直接成90度角。不过这也因人而异,最重要的玩的舒服。</P>
    <P>1.1.2击键
    击键是完成动作的最关键步骤:
    1)击键的力度可轻可重,要根据面对的不同情况决定,如果是一般的单键掉落只需要轻点就可以了,如果是多建切换的话就另当别论;有时候加重只是为了节奏感更强;
    2)击键尽量使用指尖,因而如果大家的指甲很长,就要适当的清理一下下,以免发生意外了-。-</P>
    <P>1.1.3抬起
    抬起标志着一个完整动作的结束:
    1)抬起要尽量轻,有几个原因,其中一个是为了加快动作,以保证下一个连续动作能够尽快接上,另外一个就是- -好看一点-。-呵呵。。
    2)抬起来的动作要快,类似接触到火然后弹开的下意识动作,这个大家可以习惯一下-。-实在不行,把手往火里放-。-</P>
    <P>综上,这个连续的动作是最基本的,检查方法:
    完整而清楚地作出来以后,自己感觉节奏感是在自己的把握当中;此外旁边的人听见的是很清晰,很有节奏的键盘敲击声。</P>
    <P>1.2手指和手腕
    知道了动作以后,我们来看看,到底是手腕和手指是怎么配合的。
    在完成基本动作的时候,手指要在手腕的配合下进行,也就是说,手腕不能只是固定在一定的地方,而要带动手指上下摆动,注意,是手腕而不是手臂。相对的说,手肘是固定的。
    这个动作大家可以平时打字的时候习惯一下悬臂来练习。</P>
    <P>当然有些朋友游戏的时候手腕是放在桌面上的,限制了手腕的动作,更依靠手指的灵活度,这样的高手也存在,但是也会经过悬腕的阶段;大家根据自己的习惯和最舒服原则来选择合适自己的方法。</P>
    <P>
    手指和手腕配合下,对玩连击非常有帮助,因为大部分人刚刚开始玩的时候手指的灵活度不够高,手速不快,快速的连击就需要下手很轻,起来要快,并且手腕给与手指一个附加的力,而不是单独手指或者手腕发力,否则造成的后果就是:
    1)手腕僵硬,部分手指翘起来-。-;
    2)手臂抽筋-。-,摸一摸就知道,绷得很紧;
    大家不防试试看。</P>
    <P>2 游戏的姿势
    游戏的姿势主要是手和身体的位置。
    主要是根据大家选择的键位来决定,原则有几个:</P>
    <P>2.1负责空格的手不能扭曲
    由于这是一个7键的游戏,注定了两只手中至少有一个需要把握4个键位。这里的说法是针对空格派的玩家(也就是使用空格为4号键的朋友,另外还有直线派以及其他,这里先不作介绍)。
    由于有一个手负责4个键,而且基本上是拇指,因而这个手必须不能够扭曲,也就是手臂应当尽量与身体成90度或者接近90度。否则按起来非常不爽。</P>
    <P>具体的方法是:
    如果你是左手4键,左手拇指空格,可以适当把键盘往左边推,使左手手肘与胸口成近90度;相反如果是右手的话,就往右边推。
    但是不能过多,否则另外一个手的扭曲程度增加-。-</P>
    <P>配合使用的方法是:
    选择的键位不能太接近,两个手间相邻2个键最好,间隔大了,两个手指间的联系也就疏远了-。-</P>
    <P>2.2键位的选择
    这个根据个人的喜好可以选择不一样的键位,但是有几个注意的地方:
    1)不能太接近,也不能太远,这个在上面也说到,左右手相邻2个键就适当了;
    2)不负责空格的手指尽量不要设为最底层的几个键,否则容易由于键盘推到了另一边而使扭曲程度增加;
    3)负责空格的手的键位尽量与空格相近。这样拇指与其他手指更容易配合;
    4)部分朋友双手按空格,这个是高级的键位指法,以后对付变态曲目很有用,但是对于新人来说难度太大,尽量不要采用,等有了一定基础以后再练习也不迟。</P>
    <P>同时:要最大程度的按照最舒服原则
    默认键位比较好-。-不过偶键位是sdf spc m,.(右手空格),这样右手与空格的组合更容易,(个人意见-。-听过就可以了)</P>
    <P>2.3 屏幕的角度
    本人认为,屏幕必须是稍微朝后昂,这样比较容易把握判定线,但是也要根据个人对音乐节奏的把握-。-每次去网吧我都要把电脑搞一搞-。-
    而且这样对于速度也比较好把握。大家可以试试看。</P>
    <P>2.4眼睛与屏幕的距离
    1)眼睛和屏幕越远,看得整体效果就越好,更适合速度比较高的情况;眼睛与屏幕接近册更有利于观察判定线(废话-。-),一般的说,眼睛与屏幕有30-40公分就适合了。
    2)眼睛观察屏幕的位置
    一般的看中间跳出来数字的上下方是最合理的,但是对于速度比较高的歌曲,应该看屏幕的上方,相反,速度越慢,看的位置就越低;
    取舍的原则应该是:
    能更好的把握节奏,看屏幕上方,这样速度高一点也可以接受;
    如果速度比较慢,就应当看下方,判定线的位置;
    3)眼睛不能停留在一个位置
    大家应该有这个看法:当看别人玩一首歌的时候,觉得画面上的notes飞快,很容易眼花,但是自己玩的时候却发现,其实并不是想象中的这么快-。-
    这个原因就是,你看别人玩的时候眼睛停留在了屏幕的一处,而自己玩的时候眼睛是要跟着notes往下,用眼睛来降低一部分的速度,这样就不会觉得眼花了。看看是不是?^ ^</P>
    <P>这里介绍的是入门游戏的基本方法,如果是需要进阶介绍或者单曲介绍,清分别看相关曲目的介绍,技术介绍穿插其中,大家配合自己的看看吧:)
    </P>
    [此贴子已经被作者于2005-3-23 19:59:49编辑过]

     楼主| 和你在一起 发表于 2005-3-21 23:37:45 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州 电信
    <>虽然很多~但看完很有对你作用的~呵呵</P>
    <>有空来找我切磋一下(西南1)</P>
    [此贴子已经被作者于2005-3-23 19:36:52编辑过]

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    晓艺 发表于 2005-3-21 23:47:10 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州弥勒县 电信
    是跟酿游戏!另:楼主我见列表那这个帖子有图片呀~着你编辑的时候删除了噶?
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    晓艺 发表于 2005-3-22 13:17:15 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州弥勒县 电信

    [求助]有谁可以帮我--进来

    你们不成~多像你多厉害!讽刺拉~杀了喃!
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    晓艺 发表于 2005-3-23 18:38:01 | 显示全部楼层 来自: 云南省普洱市 电信/丽江市/开远市
    你咒我噶?我只是教育哈你呢~哥哥说哈弟弟都不可以了噶~要登天了噶?TNND,你哥我下周的那事你别到处讲拉!我不想给太多人知道!保密拉噶~小弟~
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     楼主| 和你在一起 发表于 2005-3-23 19:50:33 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州 电信
    可以了~呵呵~出了点小问题~呵呵不要易西拉~[em49]
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    冰钰等待 发表于 2005-3-28 12:25:20 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州蒙自市 电信/网际网吧
    。。。。。我也玩~可我很菜的`~
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     楼主| 和你在一起 发表于 2005-3-29 16:16:59 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州开远市 电信
    <>……楼上的说的什么话哦~郁闷……</P>
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    晓艺 发表于 2005-3-29 18:38:50 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州个旧市 电信
    是了嘛~人家菜你是这种回答噶?灌水怕也不能这样呀!还是斑竹~以身作则呀!你代表的是整个论坛的管理团队!
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     楼主| 和你在一起 发表于 2005-4-14 21:11:41 | 显示全部楼层 来自: 云南省红河州个旧市 电信
    <>。。。。。。是个疯人……</P>
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